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发布日期:2024-12-08 06:27    点击次数:181

有玩家对于暴雪长期漠视熊猫人种族的问题写了篇长文,有理有据,一起来看看:

熊猫人种族长期以来一直面临许多问题。鉴于暴雪最近似乎在更新种族天赋和种族相关内容,但却未对熊猫人进行任何改进,我觉得现在是列出一些主要问题并提出修复建议的好时机。这并非一个详尽的清单,但它涵盖了一些可以且应该解决的重要问题。

模型问题

1. 模型老化

熊猫人是当前玩家可用模型中最老的种族之一,大部分种族模型都更新过了,熊猫人一直没变。

2. 脖子接缝断裂

在某个时间点,熊猫人的脖子接缝不再与头部和身体正常衔接,留下了明显的视觉问题。我通常会穿着决斗者衬衫来遮盖这个问题,但它本应早已被修复。我相信这个问题始于暗影国度版本。

3. 双脚模型穿模

随着暗影国度中更多3D模型的引入,大量熊猫人的靴子开始出现严重的穿模问题,例如脚趾或凉鞋的底部穿出靴子的纹理。

4. 脚部通用问题

许多靴子在熊猫人脚部应用了通用的“包裹”模型,这种方法对其他种族可能有效,但熊猫人脚部有亮色凉鞋纹理,导致脚趾、鞋底和脚后跟无法正确覆盖,造成纹理和颜色冲突。

缺乏自定义选项

尽管许多种族都需要更多的定制选项(特别是同盟种族),但熊猫人的情况尤为严重:

饰品无法改变颜色。

男性角色的尾巴无法像女性角色那样自定义。

在其他种族获得新定制选项更新时(例如暗影国度),熊猫人仅获得了三种新发型和三种死亡骑士的身体颜色。

熊猫人的发色仅限于头发高光部分,完全没有独立的发色选项。

虽然这是一个普遍存在的问题,但熊猫人的定制选项目前与资源不足的同盟种族几乎处于同一水平,亟需改进。

种族天赋问题

1. 美食家

机制描述:美食家天赋使食物的增益效果翻倍,与其他种族的伤害天赋相当。问题主要集中在PvP中:死亡后失效:其他种族的伤害天赋(例如土灵种族的天赋)在死亡后仍然有效,而熊猫人的美食家需要玩家重新吃食物,这不仅浪费时间,在PvP中更是极不实用。

专属食物问题:在PvP中,熊猫人必须使用专属的“预混合面条锅”(,但这种食物仍然只能从德拉诺之王版本的NPC处购买,导致获取过程非常繁琐。此外,这种食物提供的属性加成也未更新,仅提供不到1%的全能,远低于其他种族的种族天赋。

改进建议:

提升食物增益的效果,使其与其他种族天赋更为匹配。

使食物增益在死亡后依然有效。

更新熊猫人的专属食物,提供更现代化的属性加成,并将其放入更便捷的供应链中。

2.气功掌

机制描述:两分钟冷却时间,“快速攻击目标,使其瘫痪4秒,并关闭你的自动攻击”。主要问题:范围为近战范围,且被任何伤害(包括dot)立即打破。

用作打断时,无法像其他控制技能一样造成短暂的沉默,敌人可以立即重新施法。

自动应用的dot技能会让技能几乎无法发挥作用。

对比:例如牛头人的战争践踏是一个范围性2秒晕眩,或者至高岭牛头人的直线击倒,这两者都更适用于PvP或PvE场景。

气功掌在大多数职业和PvP配合中几乎毫无用处。

改进建议:

增加气功掌的适用性,例如使其免疫dot打破,或提供短暂的沉默效果。

其他问题

传承护甲

熊猫人和龙希尔是目前唯二没有传承护甲任务线的种族。暴雪的未来计划中也未提及这一点。作为一个拥有深厚文化背景的种族,熊猫人理应拥有自己的传统护甲。玩家希望至少得到暴雪的明确回应,无论是“正在开发”还是“没有计划推出”。

熊猫人作为一个在游戏中颇具特色的种族,其独特的模型和文化深受玩家喜爱。但由于缺乏更新和修复,许多问题已经严重影响了玩家的体验。从模型破损到种族天赋低效,甚至连基本的定制选项都远远落后于其他种族。这些问题虽然复杂,但并非无法解决。希望暴雪能正视这些问题,为熊猫人带来应有的改进与支持。



  
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