《星球大战:亡命之徒》评分出炉 IGN仅给出7分
《星球大战:亡命之徒 (StarWars Outlaws)》在外媒评分中表现平平,IGN仅给出7分,而Eurogamer更是低至4分。根据MTC的统计,目前PS5版本共收录了55家媒体的评分,平均分数为77分。
作为一款星际盗窃冒险游戏,《星球大战:亡命之徒》提供了丰富的探索体验,然而简单的潜行机制、重复的战斗设计以及首发时的大量bug,成为了玩家体验的主要缺憾。
评测总结:
讽刺的是,Kay的飞船名为「Trailblazer」,但《星球大战:亡命之徒》中的创意其实并不多,许多概念在其他动作和开放世界冒险游戏中早已被使用过。反而它更像是千年鹰号:一艘用各种零件拼凑而成的老古董,经常会故障,但在最佳状态下,依然能够让你作为《星球大战》粉丝的快感瞬间达到超光速。游戏中巧妙的帮派系统让你每次选择任务时都感受到真正的分量,有些任务设计相当有创意,能够带来意想不到的惊喜。
Nix作为Kay的伙伴,让她这个相对平凡的走私角色多了一个维度,也让她拥有了一套更实用的能力。然而,即使有Nix的帮助,也无法让游戏中的潜行和战斗感觉不再僵硬和重复,而在游戏首发时避开众多明显技术问题的机率为3720比1。但你大概也不想听我告诉你这些机率。
《合金装备Δ:食蛇者》新截图赏:画面细腻 角色逼真
PS官方发布了《合金装备Δ:食蛇者(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》的试玩报告,同时公布了大量新截图,画风十分精致,一起看下。
据悉,《合金装备Δ:食蛇者》视觉效果的到了全方位的提升,游戏中的植被更加茂密且细致,提升了潜行的沉浸感。与早期版本相比,游戏纹理也有了很大的改善,人物、地面和岩石表面看起来更加细致。此前科乐美确认为游戏引入了四种滤镜,迷彩外观系统也得到改进。
得益于虚幻5引擎,游戏将拥有更丰富的细节表现:不仅是人物模型的皱纹、毛孔等表皮细节,玩家在游戏过程中受到的伤害,也会以划痕、受伤、衣服磨损等形式进行实时反映。
而游戏制作人Noriaki Okamura也表示:
“我们曾筛选一些旧的开发文档,但多亏了一些曾在《合金装备》项目中工作的资深人士的帮助,我们没有花费太多时间去研究准备工作。我们也清楚地知道,有一整代人从未玩过任何一款《合金装备》游戏。”
Okamura接着说道“起初我们的目标是尽可能地保留游戏的原汁原味,但显然在过去的20年里,人们玩游戏的方式已经发生了演变和改变。因此,我们研究了现代动作游戏,确保《合金装备Δ:食蛇者》能够与这些游戏相媲美,而不会破坏游戏体验。”
电子宠物养成新作《Riftcast》免费登陆Steam!
Shiv开发的,致敬万代经典电子宠物鸡的虚拟宠物育成新作《Riftcast》免费登陆PC平台(Steam/itch.io),该作暂不支持中文。
《Riftcast》的游戏玩法致敬万代经典电子宠物鸡,游戏中的育成界面被设计成了袖珍手掌机,提供了上百只宠物小妖怪,具有不同的特性和个性,玩家需要耐心的照料这些小宠物,体验PC上的宠物鸡养育乐趣。
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